Gra magnetyczna, składa się z drewnianej ramy z dołączonym "piórem" magnetycznym oraz 18 dwustronnych kart z zadaniami, które dzieci muszą rozwiązać przez dokonanie odpowiednich wyborów. Zaznaczenie prawidłowej odpowiedzi odbywa się za pomocą kulki przenoszonej piórem w odpowiedni otwór. Dzieci muszą wybierać, kojarzyć, uzupełniać lub komponować obrazy, porównywać elementy, liczyć ... Kolorowe pola na odwrocie kart pozwalają na autokorektę podanych odpowiedzi. Jeśli kulka znajduje się w polu o tym sam kolorze, odpowiedź jest poprawna. Wiek: 4+